- YENİ ÜRÜN
- - %50.00
- YENİ ÜRÜN
- - %50.00
Ürün Kodu : 443
Toplam Süre: 44 Saat Onay: Üniversite Onaylı – e-Devlet Sistemine Kayıtlı Eğitim Yöntemi: Uzaktan Eğitim – Uygulamalı Örneklerle Destekli Bu program; zekâ oyunlarının bilişsel gelişime olan katkılarını bilimsel bir yaklaşımla ele alarak, öğretici olarak görev alacak katılımcıların oyunları hem tanımasını hem de pedagojik olarak etkili biçimde aktarabilmesini hedeflemektedir. Dikkat, hafıza, mantık yürütme, planlama, strateji geliştirme gibi becerilerin gelişiminde kullanılan klasik ve modern zekâ oyunlarının yapısı, sınıf içi uygulama biçimi ve bireysel farklılıklara göre uyarlanması detaylı şekilde aktarılır.
Farklı zekâ türlerine hitap eden oyunları tanıma
Zekâ oyunlarını eğitim-öğretim sürecine entegre edebilme
Öğrencilerde dikkat, hafıza ve analitik düşünme becerilerini geliştirme
Oyunla öğrenme metodolojisini içselleştirme
Eğitsel oyun rehberliği yapabilecek yeterliliğe ulaşma
1. MODÜL: ZEKÂ OYUNLARINA GİRİŞ VE TEMEL KAVRAMLAR (6 Saat)
Oyun ve öğrenme arasındaki bilimsel ilişki
Zekâ oyunlarının bilişsel gelişim üzerindeki etkileri
Piaget, Gardner ve Vygotsky gibi kuramcıların oyun yaklaşımları
Oyun türleri: Mantık, strateji, dikkat, hafıza, sözel ve sayısal
2. MODÜL: STRATEJİ OYUNLARI VE MANTIK YÜRÜTME (10 Saat)
Satranç ve Mangala’nın öğretim teknikleri
Reversi, Dama, Q-Bitz, GO gibi oyunların mantıksal yapısı
Öğrencinin oyun yoluyla planlama, öngörü ve analiz becerisini geliştirme yöntemleri
Stratejik düşünmeye dayalı bireysel ve grup uygulamaları
Oyun üzerinden eleştirel düşünme kazandırma
3. MODÜL: DİKKAT VE GÖRSEL ALGI OYUNLARI (8 Saat)
Görsel algı ve seçici dikkat kavramları
Tangram, Pentomino, Görsel Tamamlama, Dobble gibi oyunlar
Şekil-zemin ayrımı, yönelme, dikkat toplama becerilerinin ölçülmesi
Oyunları bireysel öğrenme seviyelerine göre farklılaştırma
Görsel oyunların özel öğrenme güçlüğü olan bireylerle kullanımı
4. MODÜL: SAYISAL VE MATEMATİKSEL OYUNLAR (8 Saat)
Sudoku, Kakuro, Hedef 24, KenKen gibi sayısal oyunlar
Zekâ oyunlarıyla sayı ilişkileri, mantık yürütme ve örüntü tanıma
Oyun temelli matematik öğretim stratejileri
İlköğretim düzeyinde oyunla temel işlem becerilerini destekleme
5. MODÜL: EĞİTSEL OYUN ÖĞRETİMİ VE SINIF İÇİ UYGULAMA YAKLAŞIMLARI (6 Saat)
Oyun seçimi, tanıtımı ve kuralların anlatımı
Oyun liderliği, yönlendirme ve geri bildirim
Grup dinamiği oluşturma ve işbirlikli öğrenme
Zekâ oyunlarıyla ölçme-değerlendirme teknikleri
Öğrenci seviyelerine göre farklılaştırılmış öğretim uygulamaları
6. MODÜL: DEĞERLENDİRME, MATERYAL GELİŞTİRME VE ÖRNEK PLAN (6 Saat)
Eğitsel oyun materyali geliştirme becerileri
Mini turnuva, oyun köşesi ve okul içi etkinlik planlaması
Örnek haftalık oyun programı hazırlama
Katılımcının kendi ders planı/proje sunumu
Genel değerlendirme ve uygulama odaklı sınav
Üniversite onaylı ve e-Devlet sistemine kayıtlıdır.
Özel okullar, MEB’e bağlı kurumlar, etüt merkezleri, kurslar ve belediye destekli merkezlerde geçerlidir.
Eğitmenler, öğretmenler, koçlar, psikolojik danışmanlar ve özel eğitim uzmanları için mesleki uzmanlık niteliği taşır.
Çocuk kulüpleri, gençlik merkezleri, STK’lar ve özel atölyelerde sertifikalı eğitmen olarak görev alınabilir.
Okul öncesi, sınıf öğretmenleri, özel eğitim öğretmenleri
Rehber öğretmenler ve psikolojik danışmanlar
Eğitim koçları, dikkat geliştirme uzmanları
Özel kurumlarda zekâ oyunları eğitimi vermek isteyenler
Veliler, gönüllüler ve gençlik çalışanları